1. 立即执行函数
立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
(function() { // 代码
// ...})();
function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。
2. 闭包
对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。
function f1(){ var N = 0; // N是f1函数的局部变量
function f2() // f2是f1函数的内部函数,是闭包 {
N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N
console.log(N);
} return f2;
}var result = f1();
result(); // 输出1result(); // 输出2result(); // 输出3
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!
3. 使用闭包定义私有变量
通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:
function Product() { var name; this.setName = function(value) {
name = value;
}; this.getName = function() { return name;
};
}var p = new Product();
p.setName("Fundebug");console.log(p.name); // 输出undefinedconsole.log(p.getName()); // 输出Fundebug
代码中,对象p的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。
4. prototype
每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。
function Rectangle(x, y){ this._length = x; this._breadth = y;
}
Rectangle.prototype.getDimensions = function(){ return {
length: this._length,
breadth: this._breadth
};
};var x = new Rectangle(3, 4);var y = new Rectangle(4, 3);console.log(x.getDimensions()); // { length: 3, breadth: 4 }console.log(y.getDimensions()); // { length: 4, breadth: 3 }
代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。
5. 模块化
JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。
var module = (function() { var N = 5; function print(x) { console.log("The result is: " + x);
} function add(a) { var x = a + N;
print(x);
} return {
description: "This is description",
add: add
};
})();console.log(module.description); // 输出"this is description" module.add(5); // 输出“The result is: 10”
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。
6. 变量提升
JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。
但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:
console.log(y); // 输出undefinedy = 2; // 初始化y
上面的代码等价于下面的代码:
var y; // 声明yconsole.log(y); // 输出undefinedy = 2; // 初始化y
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。
7. 柯里化
柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
var add = function(x) { return function(y) { return x + y;
};
};console.log(add(1)(1)); // 输出2var add1 = add(1);console.log(add1(1)); // 输出2var add10 = add(10);console.log(add10(1)); // 输出11
代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。
8. apply, call与bind方法
JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:
var user = {
name: "Rahul Mhatre",
whatIsYourName: function() { console.log(this.name);
}
};
user.whatIsYourName(); // 输出"Rahul Mhatre",var user2 = {
name: "Neha Sampat"};
user.whatIsYourName.call(user2); // 输出"Neha Sampat"
apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:
apply(thisArg, [argsArray])
call(thisArg, arg1, arg2, …)
var user = {
greet: "Hello!",
greetUser: function(userName) { console.log(this.greet + " " + userName);
}
};var greet1 = {
greet: "Hola"};
user.greetUser.call(greet1, "Rahul"); // 输出"Hola Rahul"user.greetUser.apply(greet1, ["Rahul"]); // 输出"Hola Rahul"
使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:
var user = {
greet: "Hello!",
greetUser: function(userName) { console.log(this.greet + " " + userName);
}
};var greetHola = user.greetUser.bind({greet: "Hola"});var greetBonjour = user.greetUser.bind({greet: "Bonjour"});
greetHola("Rahul") // 输出"Hola Rahul"greetBonjour("Rahul") // 输出"Bonjour Rahul"
9. Memoization
Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。
function memoizeFunction(func){ var cache = {}; return function() { var key = arguments[0]; if (cache[key])
{ return cache[key];
} else
{ var val = func.apply(this, arguments);
cache[key] = val; return val;
}
};
}var fibonacci = memoizeFunction(function(n){ return (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
});console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000
代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。
10. 函数重载
所谓函数重载(method overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。
从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。
难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。
由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。
根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。
function addMethod(object, name, f){ var old = object[name];
object[name] = function() { // f.length为函数定义时的参数个数
// arguments.length为函数调用时的参数个数
if (f.length === arguments.length)
{ return f.apply(this, arguments);
} else if (typeof old === "function")
{ return old.apply(this, arguments);
}
};
}// 不传参数时,返回所有namefunction find0(){ return this.names;
}// 传一个参数时,返回firstName匹配的namefunction find1(firstName){ var result = []; for (var i = 0; i < this.names.length; i++)
{ if (this.names[i].indexOf(firstName) === 0)
{
result.push(this.names[i]);
}
} return result;
}// 传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的namefunction find2(firstName, lastName){ var result = []; for (var i = 0; i < this.names.length; i++)
{ if (this.names[i] === (firstName + " " + lastName))
{
result.push(this.names[i]);
}
} return result;
}var people = {
names: ["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]
};
addMethod(people, "find", find0);
addMethod(people, "find", find1);
addMethod(people, "find", find2);console.log(people.find()); // 输出["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]console.log(people.find("Dean")); // 输出["Dean Edwards", "Dean Tom"]console.log(people.find("Dean", "Edwards")); // 输出["Dean Edwards"]
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