1) sleep方法。 ruby中也有定时器,sleep相当于js中的setTimeout函数,不同的是sleep后的参数单位是秒,不是微秒。另外,js中的setTimeout是另起一个线程,不停止主线程继承往下执行,和ajax类似,ruby的sleep方法却是会阻止当前线程往下执行的。
2)ruby的函数中return是可以省略的,如果省略,方法中的最后一个语句的计算值会是返回值。
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def area(x,y,z)
xy = x * y
yz = y * z
zx = z * x
(xy + yz +zx) * 2
end
p area(2,3,4) #=>52
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3) 判断对象的类型。 ruby有个和js中判断对象类型相近的方法,instance_of?。除了instance_of?之外,ruby的对象还有个很好用的方法,叫class,通过class方法可以直接得到对象的类型,需要注意的是.class返回的不是字符串,而是类。
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str = "abc"
arr = [1,2,3]
p str.class #=> String
p arr.class #=> Array
p str.instance_of?(String) #=> true
p arr.instance_of?(Array) #=> true
p str.class == String #=> true
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和js一样,ruby中所有的类都继承自Object。但和js不一样的是,js的instanceof可以一直往上追踪,但ruby不行,ruby为往上追踪提供了另外一个方法is_a?。例如
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js:
var arr = [1,2,3];
alert(arr instanceof Array); //true
alert(arr instanceof Object); //true
ruby:
arr = [1,2,3]
p arr.instance_of?(Array) #=> true
p arr.instance_of?(Object) #=> false
p arr.is_a?(Object) #=> true
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4) ruby中的常量真是容易定义,用大写字母开头的就是常量了。常量在修改值的时候会报警告。
5)类名。和js不一样的是,js中是出于习惯,提倡类名首字母大写,并没有做硬性要求。ruby的类名却强制性要求首字母大写。原因是ruby要求类名必须为常量。
6)构造函数。ruby的构造函数并不是和类名同名的方法,而是统一使用initialize方法。一般语言都可以设定构造函数的访问性,设计模式中的单独模式就是通过构造函数的访问性做的文章。as3中强制构造函数为public,而ruby强制构造函数为private。
7) 实例化。 ruby的实例化一个类,不是通过new 类名()这种通用方式,而是通过类名.new()。奇怪的ruby语法@_@。
8) 属性的访问性。 和java一样,ruby并不支持直接访问类中的属性,如果要访问类中的属性,需要先通过attr_reader:属性名(只读),attr_writer:属性名(只写),attr_accessor:属性名(读写)来设定属性的访问权限。ruby中没有var关键字,不能通过函数产生变量的作用域。在js里,我们可以在类中定义一个私有变量,在所有的方法中调用。私有变量只要定义为和方法在同一级别,那么它就可以在各个方法中负责通信。ruby中不能使用这种方法,ruby在类里没办法定义变量,只能在方法中定义变量。方法和方法之间如果想通信���能通过@变量,也就是实例变量进行通信。@变量就像是js中的this.xxx变量一样,但js中的this.xxx只能是public的,可读可写,ruby通过attr_xxxx可以控制@变量的访问性。
9)方法的访问性。方法的访问性是通过public,private和protected进行限制的。和一般语言将访问性关键字放在方法前面不同的是,ruby的访问性是通过public :方法名1,方法名2。。。这样的方式进行声明的。属性的访问性可以放在前面,但方法的访问性要放在方法之后,如果放在方法前面会出现方法未定义的报错。除了初始化方法恒化private,其它方法缺省为public。
10)类方法(静态方法)。 ruby中定义类方法有三种方法。
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1)
class HelloWorld
def HelloWorld.hello(name)
print name," said Hello."
end
end
HelloWorld.hello("John")
2)
class HelloWorld
..
end
class << HelloWorld
def hello(name)
print name," said Hello."
end
end
HelloWorld.hello("John")
3)
class HelloWorld
def self.hello(name)
print name," said Hello."
end
end
HelloWorld.hello("John")
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需要注意的是,类方法不能访问实例变量。
11)类变量(静态变量)。ruby中类变量是通过加@@标识的。
12)类常量。类中还可以定义常量,还是要求大写字母开头。类中不能定义和方法平缓的变量,但是可以定义和方法平级的常量,常量可以被所有方法调用。类常量的调用方法是类名::常量名。
13)继承。 ruby中的继承不是使用extend关键字,它更简洁,使用<就可以了。ruby也只支持单继承。
14) 类的示例。
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class Dog
attr_accessor:name
def initialize(name = "wang cai")
@name = name
end
def call
print "I'm a dog , my name is ", @name ,"\n",Version,"\n"
end
def self.move(num=0)
print "Dog had moved ",num," bu\n"
print Version,"\n"
end
Version = "1.0"
public :call
end
a = Dog.new
a.name = "huan huan"
a.call
Dog.move(5)
class BigDog < Dog
def call
print "I'm a big dog , my name is ", @name,"\n"
end
end
b = BigDog.new("abc");
b.call
print Dog::Version
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15)模块。模块是ruby特有的功能之一。模块和类很像,但和类最大的不同在于模块不能实例化,也不能继承。模块的作用有两个,一个是用于提供命名空间。第二提供Mix-in功能。Mix-in和继承很像,但它不是继承,在《javascript设计模式》一书里,将Min-in称为掺元继承,YUI提供的augment方法,思路就是Mix-in。模块是通过include关键字读入的,它和as中的with()方法有相似的地方,include了文件之后,前辍就可以不用写了。
16)模块的常量和类常用调用方法一样。模块名::常量名。模块的方法调用和类的方法调用不同,可以使用模块::方法名,也可以使用模块.方法名。
17)模块定义的方法默认是不对外部公开的,(模块内没有public private protect关键字),要将方法对模块外部公开,必须使用module_function。
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module HelloModule
Version = "1.0"
def hello(name)
print "Hello, ",name,".\n"
end
module_function : hello
end
p HelloModule::Version #=>"1.0"
HelloModule::hello("Alice") #=> hello, Alice.
include HelloModule
p Version #=>"1.0"
hello("Alice") #=>Hello, Alice
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18) 异常处理。ruby中的异常处理和别的语言没有太大区别,只是关键字换了下。
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begin #相当于try
input = open(file)
rescue => ex #相当于catch
print ex.message #异常对象有class(异常类)、message(异常的信息)和backtrace(异常位置)方法
ensure #相当于finally
input.close
end
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