本讲内容:Handler使用入门
当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler。
下面我们通过一个模拟文件下载的这个长耗时操作来做个说明:
1、新建一个项目 Lesson27_Handler
2、在MainHandler.java中写如下面内容:
package android.basic.lesson27;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainHandler extends Activity {
      //声明变量
      private Button b1;
      private ProgressDialog pd;
      //定义Handler对象
      private Handler handler =new Handler(){
            @Override
            //当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
            public void handleMessage(Message msg){
                  super.handleMessage(msg);
                  //只要执行到这里就关闭对话框
                  pd.dismiss();
            }
      };
      /** Called when the activity is first created. */
      @Override
      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            Resources res= this.getResources();
            //查看UI组件所在的线程名
            Log.i("tag", "onCreate()-->"+Thread.currentThread().getName());
            //定义UI组件
            b1= (Button)findViewById(R.id.Button01);
            //给按钮绑定单击事件监听器
            b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                  @Override
                  public void onClick(View v) {
                        //点击按钮后去处理长耗时操作
                        processThread();
                  }
            });
      }
      private void processThread(){
            //构建一个下载进度条
            pd= ProgressDialog.show(MainHandler.this, "下载文件", "正在下载……");
            Log.i("tag", "processThread()-->"+Thread.currentThread().getName());
            new Thread(){
                  @Override
                  public void run(){
                        Log.i("tag", "run()-->"+Thread.currentThread().getName());
                        //在新线程里执行长耗时方法
                        longTimeMethod();
                        //执行完毕后给handler发送一个空消息
                        handler.sendEmptyMessage(0);
                  }
            }.start();
      }
      //模拟下载文件的长耗时方法
      private void longTimeMethod(){
            try {
                  Log.i("tag", "longTimeMethod-->"+Thread.currentThread().getName());
                  Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
            }
      }
}
3、res/layout/main.xml的内容就省略了,你们可以根据程序运行截图和程序代码反推出来布局组件。
4、运行程序查看结果:
 本讲内容:Handler使用入门
  当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler。
  下面我们通过一个模拟文件下载的这个长耗时操作来做个说明:
  1、新建一个项目 Lesson27_Handler
  2、在MainHandler.java中写如下面内容:
  
 - package android.basic.lesson27;
 - import android.app.Activity;
 - import android.app.ProgressDialog;
 - import android.content.res.Resources;
 - import android.os.Bundle;
 - import android.os.Handler;
 - import android.os.Message;
 - import android.util.Log;
 - import android.view.View;
 - import android.widget.Button;
 - public class MainHandler extends Activity {
 -       
 -        //声明变量
 -        private Button b1;
 -        private ProgressDialog pd;
 -       
 -        //定义Handler对象
 -        private Handler handler =new Handler(){
 -              @Override
 -              //当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
 -              public void handleMessage(Message msg){
 -                    super.handleMessage(msg);
 -                    //只要执行到这里就关闭对话框
 -                    pd.dismiss();
 -              }
 -        };
 -       
 -        
 -        @Override
 -        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 -              super.onCreate(savedInstanceState);
 -              setContentView(R.layout.main);
 -             
 -              Resources res= this.getResources();
 -              //查看UI组件所在的线程名
 -              Log.i("tag", "onCreate()-->"+Thread.currentThread().getName());
 -             
 -              //定义UI组件
 -              b1= (Button)findViewById(R.id.Button01);
 -              //给按钮绑定单击事件监听器
 -              b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 -                   
 -                    @Override
 -                    public void onClick(View v) {
 -                          //点击按钮后去处理长耗时操作
 -                          processThread();
 -                    }
 -              });
 -        }
 -       
 -        private void processThread(){
 -             
 -              //构建一个下载进度条
 -              pd= ProgressDialog.show(MainHandler.this, "下载文件", "正在下载……");
 -              Log.i("tag", "processThread()-->"+Thread.currentThread().getName());
 -             
 -              new Thread(){
 -                   
 -                    @Override
 -                    public void run(){
 -                          Log.i("tag", "run()-->"+Thread.currentThread().getName());
 -                          //在新线程里执行长耗时方法
 -                          longTimeMethod();
 -                          //执行完毕后给handler发送一个空消息
 -                          handler.sendEmptyMessage(0);
 -                    }
 -                   
 -              }.start();
 -        }
 -       
 -        //模拟下载文件的长耗时方法
 -        private void longTimeMethod(){
 -              try {
 -                    Log.i("tag", "longTimeMethod-->"+Thread.currentThread().getName());
 -                    Thread.sleep(10000);
 -              } catch (InterruptedException e) {
 -                    e.printStackTrace();
 -              }
 -        }
 - }
 
  复制代码
  3、res/layout/main.xml的内容就省略了,你们可以根据程序运行截图和程序代码反推��来布局组件。
  4、运行程序查看结果:
 
  
  这个例子里,在辅助线程的run方法中执行长耗时操作,操作完毕后调用handler.sendEmptyMessage()方法,主线程中的Handler的 handleMessage()方法接受到这一消息,并做了就是关闭对话框的处理。
  在接下来的例子里,让我们处理一些更复杂的操作来理解和练习Handler的使用方法
 
 
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