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只是很无聊
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发表于: IP:您无权察看 2013-6-18 15:38:51 | [全部帖] [楼主帖] 楼主

进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。

运行结果每一次都不同:因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同事运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,没有手动控制前,又cpu说得算。
创建线程的方式:

    继承Thread

  • 定义类继承Thread
  • 复写Thread类中的run方法
  • 目的将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
  • 调用线程的start方法
  • 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

    实现Runnable

  •  定义类实现Runnable接口
  • 覆盖Runnable接口中的run方法
  • 通过Thread建立线程对象
  • 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
  • 调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口的子类的run方法
  • 为什么要覆盖run方法:Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程运行的代码。

线程的状态:

  • 被创建
  • 运行
  • start()
  • 阻塞
  • 冻结
  • sleep()
  • wait()
  • 消亡
  • stop()

Thread中常用方法:

  • static Thread.currentThread() 获得当前线程的引用。
  • setName() 设置线程名,getName()获得线程名。
  • Thread和Runnable的区别:
  • Runnable避免了单继承的局限性。

安全性:

  •      同步代码块 synchronized(Object){
  •                        }
  •      哪些操作共有数据,哪些需要同步。
  • 对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:

  •   必须要有两个或者两个以上的线程。
  •   必须是多个线程使用同一个锁。

同步的利弊:

  •   解决了多线程的安全问题。
  •   多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

死锁:嵌套同步代码锁的时候容易发生,比如两个线程执行时,同步锁嵌套时,所绑定的说不通 当A线程A锁锁定需要运行B锁区域时,B线程B锁已经锁定,所以两个锁都等对方释放锁的时候,导致程序停止教唆死锁。

线程间通讯:就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不一样。

  • wait() notify() notifyAll() 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用同步中,因为只有同步才具有锁。
  • 等待和唤醒必须是用一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。

新特性:

  •      JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案。

Lock

  • 将同步synchronized替换成显示Lock操作。 实现类:ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock.ReadLock,ReentrantReadWriteLock.WriteLock

     Condition 将Object中的wait,notify,notifyAll替换了Condition对象,该对象可以对锁进行获取。

  •  await() - wait()
  • signal() - notify();
  •   signalAll() - notifyAll();



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